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教育

2024全國學生遙控帆船STEAM創客大賽圓滿結束,富春航海王與中壢得藝奪冠

2024/11/13

2024全國學生遙控帆船STEAM創客大賽圓滿結束,富春航海王與中壢得藝奪冠

新聞視界時報 記者 李翌淳 整理報導

由教育部與國家科學委員會(國科會)共同支持舉辦的「2024全國學生遙控帆船STEAM創客大賽」總決賽已於11月10日在基隆海洋科技博物館成功落幕。

本屆大賽吸引了來自全國北中南共94支隊伍參與,經過十月期間的各區激烈選拔。

最終由臺中市富春國民小學的「富春航海王」隊與臺中市清水國民中學的「清中1隊」分別榮獲國中小組特優。

而高中職組則由桃園市青埔國小與桃園市石門國民小學組成的「中壢得藝-得藝的一天」隊摘得特優冠軍。

(圖/海科館提供)

創意與技術的完美結合

本次大賽是全國唯一專注於創客類型遙控帆船的競賽,自109年起已連續舉辦至第五屆。

競賽設計著重於船體的空間配置與重心安排,要求參賽帆船不僅能承載不同重量的液體,還需以最快的速度完成比賽,這對選手的船型設計與操控技巧提出了極高的要求

許多隊伍在比賽過程中展現出卓越的創意,靈活調整設計以應對不同關卡需求,充分展示了參賽學生在科技創客領域的創新能力。

(圖/海科館提供)

團隊合作與應變能力的考驗

比賽中不乏精彩瞬間,例如某隊的帆船在下水後零件意外掉落,選手們迅速冷靜地在五分鐘內完成修整,依然保持優異成績。

這些瞬間不僅考驗了選手們的技術水平,更突顯了團隊合作與問題解決能力的重要性。

此外,決賽中特別設計的即興關卡,讓現場參賽師生與主辦單位共同抽簽決定競賽項目的規格。

增加了比賽的挑戰性與趣味性,讓整個競賽過程更加刺激與生動。

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專業支持與教育推廣

主辦單位海洋科技博物館表示,本屆比賽強調船體設計的創新與實用性,並鼓勵選手們在比賽中發揮創意,靈活應對各種挑戰。

承辦競賽展示教育組的宋祚忠組主任表示,通過這樣的競賽,不僅能看到學生們在技術上的進步與創新,還能見證他們在團隊合作與應變能力上的成長。

宋主任也期待未來有更多優秀的創客人才加入,並鼓勵有興趣的學生在每年7至8月參與海科館官網上公布的相關活動。

(圖/海科館提供)

展望未來 持續推動科技教育

自競賽創辦以來,科工館與經濟部標準檢驗局、交通部中央氣象署、內政部國土繪測中心。

農業部林業及自然保育署航測及遙測分署等多個單位密切合作,不僅接受珍貴量測文物的捐贈,還積極推動科普教育。

過去的成就包括多次成功策辦各類特展、建置科技文物數位加值網站、舉辦「臺灣科學節」期間的度量衡闖關活動。

每年舉辦「世界計量日」科普活動,以及在南館設置近30座量度類大型公共藝術品等。

(圖/海科館提供)

熱情與創新的未來

「2024全國學生遙控帆船STEAM創客大賽」的圓滿結束,不僅彰顯了參賽學生們在科技創客領域的才華與潛力,也展現了科工館在推動科技教育與創新方面的持續努力。

未來,科工館將繼續與各界合作,深化精密量測領域的推廣,並期待更多優秀的創客好手參與其中,共同推動臺灣科技教育的繁榮與進步。

高雄國立科學工藝博物館誠摯邀請全國學生及科技愛好者持續關注未來的創客活動,並積極參與每年舉辦的各類科技競賽與展覽,讓我們一起在科技與創新的道路上攜手前行,創造更多精彩與可能!

 

 

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