資安教育再進化!從黑客松到實戰攻防,打造貼近真實世界的新世代資安人才
發布日期:4/13/2026
新聞視界時報 記者 李翌淳 整理報導
在數位科技快速演進的時代,資安威脅型態也日益多元且複雜,傳統以紙本測驗。
標準答案或單純解題競賽為主的培育方式,已逐漸無法完整對應現今資安現場對應變速度、整合判斷與團隊協作的高度需求。
為了讓資安人才培育更貼近真實情境、更加重視實務應用,教育部指導推動的「跨領域資通訊安全人才培育計畫」。
於115年度持續精進培訓內容,並首次推出「資安專題黑客松活動 AIS3 HACKATHON」,為我國資安教育注入嶄新活力。
此次競賽由國立陽明交通大學、國立中正大學與國立臺灣師範大學共同主辦,並邀請國家資通安全研究院提供技術支援。
以「詐騙廣告識別挑戰資料集」為核心主題,帶領學生從社會真實問題出發,結合AI資料分析、模型建構與創新應用能力,提出具體且可實踐的解決方案。
這樣的設計,不僅讓資安學習從單點技術操作,進一步延伸到社會需求與公共議題,也讓學生在學習過程中感受到技術可以帶來的正向影響與實際價值。
整場活動充滿創意與行動力,也讓人看見年輕世代在資安領域中的亮眼表現。
尤其令人振奮的是,本次黑客松決賽名單中,還有3位高中生成功入選。
顯示資安教育向下扎根已逐步展現成果,也反映出學生在早期階段就能開始接觸實務議題,培養分析問題與動手解決問題的能力。
透過競賽歷程,參賽者不只是完成作品,更在團隊合作、邏輯整合、表達溝通與系統思維上獲得寶貴歷練,為未來銜接更高階學習與產業實務打下良好基礎。
在眾多作品中,榮獲第一名的「一擊詐獵」特別受到矚目。
該作品以社群平台常見的 Web 與 LINE Bot 雙平台形式呈現,打造出貼近日常。
介面親切且適合各年齡層使用的防詐工具,成功將原本較為艱澀的防詐資訊,轉化為互動性高、容易理解、也更願意被民眾主動使用的應用設計。
這不僅展現團隊的技術整合能力,也讓資安教育不再只是專業領域內的知識累積,而是真正走進生活、回應社會需求的重要力量。
除了首度登場的創新黑客松競賽外,資安人才培育計畫也在1月底舉辦為期兩天的「進階資安攻防演練(AIS3 EOF)」,進一步強化學生面對真實攻防情境時的應變能力。
不同於傳統偏向靜態答題的競賽模式,今年決賽特別導入國際新型態的限時一對一 LiveCTF 對戰機制。
模擬更接近真實世界的資安攻防環境,讓參賽者必須在有限時間內迅速辨識問題、制定策略、完成修補,全面考驗技術能力、抗壓表現與團隊默契。
這樣的競賽形式不僅提升刺激感與臨場感,也讓整體培訓更具實戰價值。
活動初賽共吸引78支隊伍報名,最終選出15支隊伍晉級決賽,過程競爭激烈,也充分展現參賽團隊在不確定情境中進行判斷、決策與行動的能力。
透過層層評選與對戰設計,學生不只是在比賽中挑戰自我,更是在逐步建立面對真實資安事件時所需的分析能力與應變素養。
長期以來,資安人才培育計畫持續投入完整且具延續性的培育機制建構,從創新應用導向的黑客松活動。
到高強度、高臨場感的實戰攻防演練,逐步引導學生從基礎知識學習,走向跨域整合與實務操作。
除此之外,計畫也持續發展資安實務教材、推廣多元教學課程,讓更多師生有機會透過系統化方式接觸資安、理解資安,並在過程中培養面對未來挑戰的能力。
根據統計,114年度已有超過五千位師生參與相關課程與活動,顯示整體推動已具規模,並持續擴大影響力。